A atividade proposta aos alunos do 2º ciclo teve por base jogos de tabuleiro da época romana que são a génese de muitos dos jogos da atualidade, e neles são utilizadas as regras que se creem ser da época. Utilizando como porta de entrada a disciplina de Matemática, contagia e envolve as disciplinas e professores de diferentes áreas, articulando competências específicas das várias áreas de ensino bem como competências transversais a todo o processo de ensino aprendizagem e formação académica e social do aluno.